Developers
|
in this topic.

Xbox: AI Bukan Hal Baru dalam Industri Game

Nathaniel
Minggu, 15 Maret 2026 pukul 00.18

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Xbox menyatakan bahwa AI bukan teknologi baru dalam industri game. Menurut pimpinan AI gaming Microsoft, teknologi ini sudah digunakan selama puluhan tahun dalam berbagai sistem seperti pathfinding, perilaku musuh, dan deteksi cheat.

Xbox: AI Sudah Lama Digunakan di Game

Dalam presentasi di Game Developers Conference, perwakilan Microsoft membahas peran kecerdasan buatan dalam industri game.

Menurut Haiyan Zhang, yang menjabat sebagai General Manager untuk AI gaming di Xbox, teknologi AI sebenarnya bukan hal baru.

Ia menegaskan bahwa AI bukan sekadar fitur modern atau pengganti kreativitas manusia.

Industri Game Sudah Menggunakan AI Selama Puluhan Tahun

Menurut Zhang, pengembang game telah menggunakan sistem AI sejak lama dalam berbagai aspek gameplay.

Beberapa contoh penggunaan AI dalam game meliputi:

  • pathfinding, agar karakter dapat bergerak di lingkungan game

  • perilaku musuh taktis

  • deteksi cheat

  • sistem pembelajaran dalam game

Teknologi tersebut telah menjadi bagian penting dalam desain game modern selama beberapa dekade.

Contoh AI Lama dalam Game

Zhang juga menyinggung beberapa contoh awal penggunaan AI dalam game.

Salah satunya adalah game Black & White dari Electronic Arts.

Dalam game tersebut, pemain memiliki makhluk peliharaan bernama Creature yang dapat belajar dari tindakan pemain menggunakan sistem reinforcement learning.

Contoh lainnya adalah sistem Drivatar di Forza Motorsport, yang diperkenalkan sekitar tahun 2005.

Sistem ini menggunakan machine learning untuk meniru gaya mengemudi pemain sehingga teman mereka bisa balapan melawan versi AI dari pemain tersebut.

Perubahan AI Modern

Meski AI sudah lama digunakan, Haiyan Zhang mengakui bahwa perkembangan terbaru membawa perubahan besar.

Menurutnya, perbedaan utama saat ini adalah:

  • skala model AI yang jauh lebih besar

  • kemampuan generative AI yang lebih kompleks

Hal ini memungkinkan AI digunakan untuk berbagai hal baru seperti pembuatan dialog atau aset dalam game.

Penggunaan AI Harus Lebih Bijak

Namun Zhang juga menekankan bahwa industri harus lebih berhati hati dalam menggunakan AI.

Menurutnya, pengembang perlu mempertimbangkan dampak teknologi tersebut secara lebih mendalam.

Tujuannya adalah memastikan AI digunakan sebagai alat untuk membantu kreativitas manusia, bukan menggantikannya dalam proses pengembangan game.

Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.