Kreator Silent Hill Rekrut Developer untuk Proyek Game Besar Baru

Ringkasan
Dibuat oleh AI
Keiichiro Toyama mengumumkan bahwa Bokeh Game Studio sedang mengembangkan proyek game skala besar baru. Ia juga membuka perekrutan developer untuk bergabung dalam tahap awal pengembangan proyek tersebut.
Toyama Umumkan Proyek Baru
Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, mengumumkan bahwa studionya sedang memulai pengembangan proyek game besar baru.
Melalui pesan terbuka di situs rekrutmen Jepang HRMOS, CEO Bokeh Game Studio tersebut mengajak para developer untuk bergabung dengan timnya.
Slitterhead Disebut Sebagai “Garis Start”
Toyama menjelaskan bahwa game pertama studio tersebut, Slitterhead, menjadi langkah awal bagi perjalanan studio.
Game yang dirilis pada 2024 itu dianggap sebagai bukti bahwa studio baru tersebut mampu menyelesaikan proyek game penuh.
Menurut Toyama, proyek tersebut membantu timnya mencapai “garis start” sebelum memulai ambisi yang lebih besar.
Filosofi Kreatif Bokeh Game Studio
Dalam pesannya, Keiichiro Toyama juga menegaskan filosofi kreatif dari Bokeh Game Studio.
Studio tersebut ingin menciptakan game yang benar benar orisinal, bukan sekadar mengikuti tren industri.
Toyama menjelaskan bahwa timnya selalu mempertanyakan dua hal penting saat membuat game:
mengapa game tersebut dibuat
mengapa mereka yang harus membuatnya
Pendekatan ini dimaksudkan agar setiap proyek memiliki identitas yang unik.
Proyek Masih Tahap Sangat Awal
Toyama juga memperingatkan calon developer bahwa proyek baru ini masih berada pada tahap pengembangan sangat awal.
Artinya:
banyak ide kemungkinan akan dibuang
proses trial and error akan sering terjadi
arah proyek bisa berubah seiring waktu
Namun menurutnya, bekerja sejak tahap awal justru memberi kesempatan besar bagi developer untuk memengaruhi bentuk akhir game.
Bukan Sekuel Slitterhead
Sebelumnya, dalam wawancara dengan Famitsu, Toyama mengungkap bahwa proyek baru ini bukan sekuel dari Slitterhead.
Ia merasa saat ini belum waktu yang tepat untuk membuat kelanjutan dari game tersebut.
Meski begitu, Toyama tidak menutup kemungkinan bahwa seri tersebut bisa kembali suatu hari nanti.
Perubahan Penerbit Slitterhead
Menariknya, pada akhir 2025 halaman Steam Slitterhead juga menunjukkan perubahan penerbit.
Game tersebut awalnya diterbitkan sendiri oleh Bokeh Game Studio, namun kemudian tercatat memiliki penerbit baru yaitu Spike Chunsoft.
Hingga saat ini belum ada penjelasan resmi mengenai alasan perubahan tersebut.
Masa Depan Bokeh Game Studio
Untuk sementara, seluruh tim di Bokeh Game Studio kini fokus mengembangkan proyek baru ini.
Toyama sebelumnya sempat menyebut studio tersebut ingin membuat beberapa game skala kecil, namun rencana tersebut sementara ditunda agar tim dapat fokus pada proyek besar yang sedang dikembangkan.




