Gaming
|
in this topic.

Kreator Silent Hill Rekrut Developer untuk Proyek Game Besar Baru

Nathaniel
Sabtu, 14 Maret 2026 pukul 18.44

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Keiichiro Toyama mengumumkan bahwa Bokeh Game Studio sedang mengembangkan proyek game skala besar baru. Ia juga membuka perekrutan developer untuk bergabung dalam tahap awal pengembangan proyek tersebut.

Toyama Umumkan Proyek Baru

Kreator Silent Hill, Keiichiro Toyama, mengumumkan bahwa studionya sedang memulai pengembangan proyek game besar baru.

Melalui pesan terbuka di situs rekrutmen Jepang HRMOS, CEO Bokeh Game Studio tersebut mengajak para developer untuk bergabung dengan timnya.

Slitterhead Disebut Sebagai “Garis Start”

Toyama menjelaskan bahwa game pertama studio tersebut, Slitterhead, menjadi langkah awal bagi perjalanan studio.

Game yang dirilis pada 2024 itu dianggap sebagai bukti bahwa studio baru tersebut mampu menyelesaikan proyek game penuh.

Menurut Toyama, proyek tersebut membantu timnya mencapai “garis start” sebelum memulai ambisi yang lebih besar.

Image 1

Filosofi Kreatif Bokeh Game Studio

Dalam pesannya, Keiichiro Toyama juga menegaskan filosofi kreatif dari Bokeh Game Studio.

Studio tersebut ingin menciptakan game yang benar benar orisinal, bukan sekadar mengikuti tren industri.

Toyama menjelaskan bahwa timnya selalu mempertanyakan dua hal penting saat membuat game:

  • mengapa game tersebut dibuat

  • mengapa mereka yang harus membuatnya

Pendekatan ini dimaksudkan agar setiap proyek memiliki identitas yang unik.

Proyek Masih Tahap Sangat Awal

Toyama juga memperingatkan calon developer bahwa proyek baru ini masih berada pada tahap pengembangan sangat awal.

Artinya:

  • banyak ide kemungkinan akan dibuang

  • proses trial and error akan sering terjadi

  • arah proyek bisa berubah seiring waktu

Namun menurutnya, bekerja sejak tahap awal justru memberi kesempatan besar bagi developer untuk memengaruhi bentuk akhir game.

Bukan Sekuel Slitterhead

Sebelumnya, dalam wawancara dengan Famitsu, Toyama mengungkap bahwa proyek baru ini bukan sekuel dari Slitterhead.

Ia merasa saat ini belum waktu yang tepat untuk membuat kelanjutan dari game tersebut.

Meski begitu, Toyama tidak menutup kemungkinan bahwa seri tersebut bisa kembali suatu hari nanti.

Perubahan Penerbit Slitterhead

Menariknya, pada akhir 2025 halaman Steam Slitterhead juga menunjukkan perubahan penerbit.

Game tersebut awalnya diterbitkan sendiri oleh Bokeh Game Studio, namun kemudian tercatat memiliki penerbit baru yaitu Spike Chunsoft.

Hingga saat ini belum ada penjelasan resmi mengenai alasan perubahan tersebut.

Masa Depan Bokeh Game Studio

Untuk sementara, seluruh tim di Bokeh Game Studio kini fokus mengembangkan proyek baru ini.

Toyama sebelumnya sempat menyebut studio tersebut ingin membuat beberapa game skala kecil, namun rencana tersebut sementara ditunda agar tim dapat fokus pada proyek besar yang sedang dikembangkan.

Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.