
Business
|
in this topic.
Microsoft PHK 9.000 Karyawan, Divisi Xbox Paling Terdampak
Richard
Kamis, 03 Juli 2025 pukul 10.02

Ringkasan
Dibuat oleh AI
Microsoft kembali melakukan gelombang PHK besar-besaran dengan memecat sekitar 9.000 karyawan secara global. Divisi game seperti Xbox, King (Candy Crush), ZeniMax, dan Turn 10 terkena dampak signifikan. Game besar seperti Perfect Dark dan Everwild dibatalkan, sementara beberapa studio bahkan ditutup permanen. Pemangkasan ini adalah bagian dari strategi efisiensi Microsoft setelah serangkaian PHK sejak awal 2024.
Microsoft resmi mengumumkan bahwa mereka akan melakukan PHK terhadap sekitar 9.100 karyawan, atau sekitar 4 persen dari total tenaga kerja mereka, menurut laporan dari The Seattle Times. Salah satu divisi yang paling terdampak dari gelombang pemutusan kerja ini adalah Microsoft Gaming, yang membawahi merek terkenal seperti Xbox.
Dalam pesan internalnya, pimpinan Xbox Phil Spencer mengatakan, “Untuk memposisikan divisi Gaming agar sukses dalam jangka panjang dan fokus pada area pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di beberapa bagian bisnis. Kami juga mengikuti arah Microsoft dalam menyederhanakan struktur manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas.”
Studio Game dan Proyek yang Terdampak
Laporan dari Bloomberg menyebutkan bahwa divisi King — pembuat game Candy Crush yang kini dimiliki Microsoft — juga mengalami PHK sebesar 10 persen, atau sekitar 200 orang. Selain itu, studio ZeniMax, Turn 10 (yang mengembangkan Forza Motorsport), dan beberapa lainnya juga melakukan pemangkasan tim.
Lebih lanjut:
Lebih dari 70 karyawan di Turn 10 Studios dipecat
Game besar seperti Perfect Dark dan Everwild resmi dibatalkan
The Initiative, studio pengembang Perfect Dark, ditutup permanen
Serangkaian PHK Sepanjang Tahun
Ini bukan pertama kalinya Microsoft memangkas tenaga kerja besar-besaran dalam setahun terakhir. Berikut rangkumannya:
Januari 2024: 1.900 karyawan dari divisi Activision Blizzard dan Xbox di-PHK
Mei 2024: Beberapa studio game ditutup
Juni 2024: 1.000 karyawan dari divisi HoloLens dan Azure Cloud diberhentikan
Juni 2024: Tambahan 305 PHK lagi
September 2024: 650 pegawai dari divisi Xbox dipecat sebagai bagian dari restrukturisasi
Karyawan Microsoft mengungkapkan bahwa PHK berbasis performa yang dilakukan sebelumnya menurunkan moral tim secara signifikan. Beberapa bahkan menyebut kondisi internal perusahaan makin tidak kondusif.
Microsoft, sebagai salah satu perusahaan teknologi terbesar di dunia, kini menghadapi tekanan untuk lebih ramping dan gesit di tengah ketatnya kompetisi industri. Namun, pemangkasan ini menunjukkan bahwa bahkan raksasa teknologi pun tidak kebal terhadap tekanan pasar dan restrukturisasi bisnis. Berikut ada Memo yang Spencer Phil kirim kepada Karyawan XBOX:
Today we are sharing decisions that will impact colleagues across our organization. To position Gaming for enduring success and allow us to focus on strategic growth areas, we will end or decrease work in certain areas of the business and follow Microsoft’s lead in removing layers of management to increase agility and effectiveness. Out of respect for those impacted today, the specifics of today’s notifications and any organizational shifts will be shared by your team leaders in the coming days.
I recognize that these changes come at a time when we have more players, games, and gaming hours than ever before. Our platform, hardware, and game roadmap have never looked stronger. The success we’re seeing currently is based on tough decisions we’ve made previously. We must make choices now for continued success in future years and a key part of that strategy is the discipline to prioritize the strongest opportunities. We will protect what is thriving and concentrate effort on areas with the greatest potential, while delivering on the expectations the company has for our business. This focused approach means we can deliver exceptional games and experiences for players for generations to come.
Prioritizing our opportunities is essential, but that does not lessen the significance of this moment. Simply put, we would not be where we are today without the time, energy, and creativity of those whose roles are impacted. These decisions are not a reflection of the talent, creativity, and dedication of the people involved. Our momentum is not accidental—it is the result of years of dedicated effort from our teams.
HR is working directly with impacted employees to provide severance plan benefits (aligned with local laws), including pay, healthcare coverage, and job placement resources to support their transition. Employees whose roles were eliminated are encouraged to explore open positions across Microsoft Gaming, where their applications will be given priority review.
Thank you to everyone who has shaped our culture, our products, and our community. We will move forward with deep appreciation and respect for all who have contributed to this journey.
Phil
Similar Articles
NEWS
Tech in Asia Indonesia Tutup Situs Bahasa Indonesia Mulai 15 Juli
Business
•

NEWS
Microsoft PHK 9.000 Karyawan, Divisi Xbox Paling Terdampak
Business
•

NEWS
Figma Resmi Ajukan IPO dan Siap Melantai di Bursa New York
Business
•

NEWS
Pabrik Baterai Lithium Indonesia-Cina Siap Beroperasi Akhir 2026
Business
•

NEWS
Intel Berencana Untuk PHK 15.000 Karyawan! Apa Penyebabnya?
Business
•

ALSO READ


Microsoft PHK 9.000 Karyawan, Divisi Xbox Paling Terdampak
Richard
Kamis, 03 Juli 2025 pukul 10.02
Business
|
in this topic.
Ringkasan
Dibuat oleh AI
Microsoft kembali melakukan gelombang PHK besar-besaran dengan memecat sekitar 9.000 karyawan secara global. Divisi game seperti Xbox, King (Candy Crush), ZeniMax, dan Turn 10 terkena dampak signifikan. Game besar seperti Perfect Dark dan Everwild dibatalkan, sementara beberapa studio bahkan ditutup permanen. Pemangkasan ini adalah bagian dari strategi efisiensi Microsoft setelah serangkaian PHK sejak awal 2024.
Microsoft resmi mengumumkan bahwa mereka akan melakukan PHK terhadap sekitar 9.100 karyawan, atau sekitar 4 persen dari total tenaga kerja mereka, menurut laporan dari The Seattle Times. Salah satu divisi yang paling terdampak dari gelombang pemutusan kerja ini adalah Microsoft Gaming, yang membawahi merek terkenal seperti Xbox.
Dalam pesan internalnya, pimpinan Xbox Phil Spencer mengatakan, “Untuk memposisikan divisi Gaming agar sukses dalam jangka panjang dan fokus pada area pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di beberapa bagian bisnis. Kami juga mengikuti arah Microsoft dalam menyederhanakan struktur manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas.”
Studio Game dan Proyek yang Terdampak
Laporan dari Bloomberg menyebutkan bahwa divisi King — pembuat game Candy Crush yang kini dimiliki Microsoft — juga mengalami PHK sebesar 10 persen, atau sekitar 200 orang. Selain itu, studio ZeniMax, Turn 10 (yang mengembangkan Forza Motorsport), dan beberapa lainnya juga melakukan pemangkasan tim.
Lebih lanjut:
Lebih dari 70 karyawan di Turn 10 Studios dipecat
Game besar seperti Perfect Dark dan Everwild resmi dibatalkan
The Initiative, studio pengembang Perfect Dark, ditutup permanen
Serangkaian PHK Sepanjang Tahun
Ini bukan pertama kalinya Microsoft memangkas tenaga kerja besar-besaran dalam setahun terakhir. Berikut rangkumannya:
Januari 2024: 1.900 karyawan dari divisi Activision Blizzard dan Xbox di-PHK
Mei 2024: Beberapa studio game ditutup
Juni 2024: 1.000 karyawan dari divisi HoloLens dan Azure Cloud diberhentikan
Juni 2024: Tambahan 305 PHK lagi
September 2024: 650 pegawai dari divisi Xbox dipecat sebagai bagian dari restrukturisasi
Karyawan Microsoft mengungkapkan bahwa PHK berbasis performa yang dilakukan sebelumnya menurunkan moral tim secara signifikan. Beberapa bahkan menyebut kondisi internal perusahaan makin tidak kondusif.
Microsoft, sebagai salah satu perusahaan teknologi terbesar di dunia, kini menghadapi tekanan untuk lebih ramping dan gesit di tengah ketatnya kompetisi industri. Namun, pemangkasan ini menunjukkan bahwa bahkan raksasa teknologi pun tidak kebal terhadap tekanan pasar dan restrukturisasi bisnis. Berikut ada Memo yang Spencer Phil kirim kepada Karyawan XBOX:
Today we are sharing decisions that will impact colleagues across our organization. To position Gaming for enduring success and allow us to focus on strategic growth areas, we will end or decrease work in certain areas of the business and follow Microsoft’s lead in removing layers of management to increase agility and effectiveness. Out of respect for those impacted today, the specifics of today’s notifications and any organizational shifts will be shared by your team leaders in the coming days.
I recognize that these changes come at a time when we have more players, games, and gaming hours than ever before. Our platform, hardware, and game roadmap have never looked stronger. The success we’re seeing currently is based on tough decisions we’ve made previously. We must make choices now for continued success in future years and a key part of that strategy is the discipline to prioritize the strongest opportunities. We will protect what is thriving and concentrate effort on areas with the greatest potential, while delivering on the expectations the company has for our business. This focused approach means we can deliver exceptional games and experiences for players for generations to come.
Prioritizing our opportunities is essential, but that does not lessen the significance of this moment. Simply put, we would not be where we are today without the time, energy, and creativity of those whose roles are impacted. These decisions are not a reflection of the talent, creativity, and dedication of the people involved. Our momentum is not accidental—it is the result of years of dedicated effort from our teams.
HR is working directly with impacted employees to provide severance plan benefits (aligned with local laws), including pay, healthcare coverage, and job placement resources to support their transition. Employees whose roles were eliminated are encouraged to explore open positions across Microsoft Gaming, where their applications will be given priority review.
Thank you to everyone who has shaped our culture, our products, and our community. We will move forward with deep appreciation and respect for all who have contributed to this journey.
Phil
Similar Articles
NEWS
Tech in Asia Indonesia Tutup Situs Bahasa Indonesia Mulai 15 Juli
Business
•

NEWS
Tech in Asia Indonesia Tutup Situs Bahasa Indonesia Mulai 15 Juli
Business
•

NEWS
Microsoft PHK 9.000 Karyawan, Divisi Xbox Paling Terdampak
Business
•

NEWS
Microsoft PHK 9.000 Karyawan, Divisi Xbox Paling Terdampak
Business
•

NEWS
Figma Resmi Ajukan IPO dan Siap Melantai di Bursa New York
Business
•

NEWS
Figma Resmi Ajukan IPO dan Siap Melantai di Bursa New York
Business
•

NEWS
Pabrik Baterai Lithium Indonesia-Cina Siap Beroperasi Akhir 2026
Business
•

NEWS
Pabrik Baterai Lithium Indonesia-Cina Siap Beroperasi Akhir 2026
Business
•

Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.