Gaming
|
in this topic.

Riot Kecilkan Tim 2XKO Usai Launch Kurang Nendang, Masa Depan Game Ini Aman?

Nathaniel
Rabu, 11 Februari 2026 pukul 17.35

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Riot Games mengumumkan pengurangan tim pengembang 2XKO setelah performa pasca rilis dinilai belum cukup kuat untuk menopang tim besar. Riot berjanji tetap melanjutkan pengembangan dengan tim yang lebih kecil dan fokus, serta memastikan dukungan untuk karyawan terdampak.

Beberapa minggu setelah resmi keluar dari early access dan rilis penuh pada 21 Januari, 2XKO justru menghadapi kabar kurang menyenangkan.

Riot Games mengumumkan bahwa mereka akan mengecilkan tim pengembang game fighting berbasis semesta League of Legends ini.

Alasannya cukup jelas. Secara keseluruhan, momentum game dinilai belum mencapai level yang cukup untuk mendukung tim sebesar itu dalam jangka panjang.

Pernyataan Resmi dari Riot

Executive producer Tom Cannon menyebut keputusan ini tidak diambil secara sembarangan.

Ia menjelaskan bahwa setelah ekspansi dari PC ke konsol, Riot melihat pola keterlibatan pemain yang stabil di kalangan core audience, tapi belum cukup luas untuk menopang struktur tim saat ini.

“Kami akan melanjutkan pengembangan dengan tim yang lebih kecil dan fokus, serta melakukan perbaikan penting yang sudah banyak diminta pemain,” tulis Cannon dalam pernyataan resminya.

Riot juga memastikan bahwa rencana Competitive Series 2026 tetap berjalan sesuai rencana.

Dampaknya ke Tim Pengembang

Skala pasti pengurangan belum diumumkan. Namun mantan produser Patrick Miller mengklaim di media sosial bahwa ia diberhentikan dengan pemberitahuan singkat, setelah terlibat dalam proyek 2XKO selama hampir satu dekade.

Riot menyatakan bahwa karyawan terdampak akan diberi opsi pindah ke tim lain di dalam perusahaan. Jika tidak memungkinkan, mereka akan menerima minimal enam bulan gaji pemberitahuan serta pesangon.

Note: Dalam industri game, model restrukturisasi seperti ini cukup umum ketika performa awal tidak sesuai proyeksi bisnis.

Apa Artinya Buat Pemain?

Secara praktis, game ini tidak dibatalkan. Riot justru menekankan bahwa mereka ingin memperbaiki kualitas pengalaman lewat tim yang lebih ramping dan terfokus.

Pendekatan seperti ini pernah dilakukan beberapa studio lain, di mana tim kecil justru bergerak lebih cepat dan lebih responsif terhadap feedback komunitas.

Pertanyaannya sekarang, apakah perubahan ini bisa menghidupkan kembali momentum 2XKO.

Kenapa Ini Penting

2XKO adalah proyek ambisius Riot untuk masuk ke ranah game fighting kompetitif, bersaing dengan nama besar seperti Street Fighter dan Tekken.

Kalau proyek ini gagal menjaga stabilitas, itu bisa berdampak pada strategi Riot di luar MOBA dan tactical shooter yang selama ini jadi kekuatan utama mereka.

Image 1

Langkah mengecilkan tim memang terdengar negatif, tapi belum tentu jadi akhir dari 2XKO.

Dengan tim yang lebih fokus, Riot berharap bisa memperbaiki fondasi game dan membangun momentum baru.

Sekarang semua tergantung pada update berikutnya. Kalau perbaikannya signifikan, 2XKO masih punya peluang untuk menemukan tempatnya di scene fighting kompetitif.

Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.
Veirn.
Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.