GAMING

|

in this topic.

Highguard Tembus Hampir 100 Ribu Pemain di Hari Pertama, Tapi Dibanjiri Review Negatif

Nathaniel

Rabu, 28 Januari 2026 pukul 12.35

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Shooter free to play Highguard memulai debut kuat di Steam dengan hampir 100 ribu pemain bersamaan. Namun antusiasme tersebut dibarengi gelombang review negatif, terutama soal map yang dinilai terlalu besar untuk format 3v3.

Shooter free to play Highguard mencatat awal yang impresif di Steam. Di hari peluncurannya, game ini mencapai puncak 97.249 pemain bersamaan, menurut data SteamDB.

Angka tersebut tergolong kuat untuk IP baru. Namun pencapaian ini diiringi respons pemain yang jauh dari ideal. Lebih dari 13 ribu review negatif langsung membanjiri halaman Steam game tersebut.

Highguard pertama kali diumumkan di The Game Awards dan mendapat sorotan besar karena muncul sebagai pengumuman penutup acara. Slot terakhir biasanya diisi franchise besar atau studio ternama. Kehadiran shooter debut dari studio yang belum dikenal luas, ditambah minimnya informasi lanjutan dari pengembang, membuat banyak orang penasaran.

Game ini resmi dirilis untuk PC dan konsol pada awal pekan. Meski jumlah pemain tinggi, ulasan menunjukkan ketidakpuasan signifikan. Saat ini, hanya sekitar 32 persen review yang positif. Tercatat lebih dari 6 ribu ulasan positif berbanding 13 ribu lebih ulasan negatif.

Keluhan utama pemain berfokus pada ukuran map yang terlalu besar untuk format pertandingan 3 lawan 3. Banyak yang merasa area permainan terlalu luas sehingga tempo permainan lambat dan pertemuan antar pemain jarang terjadi.

Highguard dikembangkan oleh Wildlight Entertainment yang berbasis di California. Studio ini diisi veteran industri dari Respawn Entertainment, yang dikenal lewat Apex Legends dan Titanfall, serta mantan pengembang Call of Duty.

Di profil LinkedIn, Wildlight menyebut fokus mereka adalah menciptakan game AAA yang berdampak dengan komitmen tinggi terhadap kualitas dan budaya kerja positif.

Kini, Highguard berada di persimpangan menarik. Di satu sisi, jumlah pemain menunjukkan minat besar. Di sisi lain, gelombang kritik bisa menjadi ancaman serius jika tidak segera ditangani. Update balancing, perubahan map, atau penyesuaian mode permainan kemungkinan menjadi kunci apakah Highguard mampu mempertahankan momentum atau justru kehilangan basis pemainnya dalam waktu singkat.

Highguard Tembus Hampir 100 Ribu Pemain di Hari Pertama, Tapi Dibanjiri Review Negatif

Nathaniel

Rabu, 28 Januari 2026 pukul 12.35

GAMING

|

in this topic.

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Shooter free to play Highguard memulai debut kuat di Steam dengan hampir 100 ribu pemain bersamaan. Namun antusiasme tersebut dibarengi gelombang review negatif, terutama soal map yang dinilai terlalu besar untuk format 3v3.

Shooter free to play Highguard mencatat awal yang impresif di Steam. Di hari peluncurannya, game ini mencapai puncak 97.249 pemain bersamaan, menurut data SteamDB.

Angka tersebut tergolong kuat untuk IP baru. Namun pencapaian ini diiringi respons pemain yang jauh dari ideal. Lebih dari 13 ribu review negatif langsung membanjiri halaman Steam game tersebut.

Highguard pertama kali diumumkan di The Game Awards dan mendapat sorotan besar karena muncul sebagai pengumuman penutup acara. Slot terakhir biasanya diisi franchise besar atau studio ternama. Kehadiran shooter debut dari studio yang belum dikenal luas, ditambah minimnya informasi lanjutan dari pengembang, membuat banyak orang penasaran.

Game ini resmi dirilis untuk PC dan konsol pada awal pekan. Meski jumlah pemain tinggi, ulasan menunjukkan ketidakpuasan signifikan. Saat ini, hanya sekitar 32 persen review yang positif. Tercatat lebih dari 6 ribu ulasan positif berbanding 13 ribu lebih ulasan negatif.

Keluhan utama pemain berfokus pada ukuran map yang terlalu besar untuk format pertandingan 3 lawan 3. Banyak yang merasa area permainan terlalu luas sehingga tempo permainan lambat dan pertemuan antar pemain jarang terjadi.

Highguard dikembangkan oleh Wildlight Entertainment yang berbasis di California. Studio ini diisi veteran industri dari Respawn Entertainment, yang dikenal lewat Apex Legends dan Titanfall, serta mantan pengembang Call of Duty.

Di profil LinkedIn, Wildlight menyebut fokus mereka adalah menciptakan game AAA yang berdampak dengan komitmen tinggi terhadap kualitas dan budaya kerja positif.

Kini, Highguard berada di persimpangan menarik. Di satu sisi, jumlah pemain menunjukkan minat besar. Di sisi lain, gelombang kritik bisa menjadi ancaman serius jika tidak segera ditangani. Update balancing, perubahan map, atau penyesuaian mode permainan kemungkinan menjadi kunci apakah Highguard mampu mempertahankan momentum atau justru kehilangan basis pemainnya dalam waktu singkat.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.